在1080P下面,各个3A游戏的显存占用确实要比2K要少,但差距其实没有想象的那么大,看《刺客信条:影》或者《怪物猎人:荒野》这两个游戏就知道了,该超预算的还是得超。《赛博朋克2077》和《黑神话:悟空》就还好,没有过线。《黑神话:悟空》的预设我们确实降低了两档,不过开太高的话,恐怕核心会先比显存顶不住。当然,也不是所有超VRAM预算的游戏都会出现性能问题,这主要看游戏的运行逻辑,像《 极限竞速:地平线5 》就吃得很满,帧时间也稳定,不会像《刺客信条:影》那样突然出现卡顿。而未来的发展究竟是《极限竞速:地平线5》这样的游戏更多,还是《刺客信条:影》的类似物更占上风呢?那确实是一件难以预测的事。
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